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ラグナロクオンライン アップデート計画 伝承システム - ロードナイト(Lord Knight)

最終更新:2004/04/20 22:48
■情報元:韓国公式

16 伝承システム - ロードナイト(Lord Knight) 2004.02.02


上位2-1次職業群 Lord Knight | Assasin Cross | Sniper | High Priest | High Wizard | WhiteSmith
上位2-2次職業群 Paladin | Stalker | Clown, Gypsy | Champion | Creator | Professor

Knight -> Lord Knight
ナイトの頂点に立った形態のロードナイトは、恐るべき攻撃力を利用して敵の防御線を一気に崩すことができる強大な物理攻撃威力を持っています。
ナイトの上級職業で両手剣を持って攻撃と防御のバランスを適切に取って行く能力を取り揃えるようになりました。これまでは極端的な攻撃一辺倒でしたが、これからは防御的なスキルと本当に自分の身の面倒を見ない極悪の攻撃ダメージを出すことができるスキルを保有するようになりました。



オーラブレイド (Aura Blade) - アクティブ, Lv 5
必要条件 : ソードマンのバッシュ5スキルレベル以上、ソードマンのマグナムブレイク5スキルレベル以上、ソードマンの両手剣修練5スキルレベル以上
自分が持っている武器にオーラ(Aura)を注入して、相手のディフェンスを無視するダメージを追加します。

パリィイング (Parrying) - アクティブ, Lv 10
必要条件 : ソードマンの両手剣修練10スキルレベル以上、ソードマンのプロボック5スキルレベル以上、ナイトのツーハンドクイッケン3スキルレベル以上
両手剣を持っている場合、確率的に刀で相手の攻撃をブロックキングしてやりこなします。すなわち、両手剣を持っていても、相手のスキルをオートガードできるスキルが生じたということです。

コンセントレーション (Concentration) - アクティブ, Lv 5
必要条件 : ナイトの槍修練5スキルレベル以上、ナイトのライディング1スキルレベル以上、ソードマンの HP 回復力向上1スキルレベル以上
槍にのみ適用されるスキルです。発動すれば持続時間中、命中率と攻撃力が大幅に上昇する代りに、装備とステータスを利用したあらゆる防御力が一部低くなります。持続時間が維持される間には、インデュア効果を SP 消費なしで持続的に受けることができます。

テンションリラックス (Tension Relax) - アクティブ, Lv 1
必要条件 : ソードマンのプロボック5スキルレベル以上、ソードマンの HP 回復力向上10スキルレベル以上、ソードマンのインデュア3スキルレベル以上
筋肉の緊張を緩和して HP の回復速度を任意的に引き上げます。必ず座っているときのみ使用が可能なスキルで、立っていては使用が不可能です。座って使えば使用中の表示が表示されて、その状態で相手に攻撃されたり、自分が立ち上がって攻撃をしたり、その他アイテムを消費で使えば解除されます。
10秒あたり15の SP を消費して HP 回復速度を2倍まで上昇させます。

バーサーク (Berserk) - アクティブ , Lv 1
必要条件 : スキル条件はなく、ジョブレベルが50以上の時可能、SP 100 以上がなければ使用不可。
狂気じみたスキルとして血に飢えた自分を見つけるようになります。以後どんなアイテムも使うことができないし、またヒール魔法も受けることができません。しかし、ライフゲージは大幅に増えて、ダメージと攻撃速度も補正されます。まさに血に飢えた狂戦士になるのです。(槍系列だけ可能だったスキルから武器制限が消えました。)

スパイラルピアース (Spiral Pierce) - アクティブ、Lv 5(追加されたスキル)
必要条件 : ナイトの槍修練10スキルレベル以上、ナイトのピアース 5スキルレベル以上、ナイトのライディング1スキルレベル以上、ナイトのスピアスタブ5スキルレベル以上
槍を突き出して旋風形態の攻撃を噴き出すことにより貫通力を強化させて、さらに高い破壊力と殺傷力を持つようにした多重連打攻撃で、敵対象1人に5連打の連打攻撃をして、それと共に敵対象をその位置に固定させて1秒間動くことができなくします。

ヘッドクラッシュ (Head Crush) - アクティブ, Lv 5(追加されたスキル)
必要条件 : ナイトの槍修練9スキルレベル以上、ナイトのライディング1スキルレベル以上
敵に強烈な一撃を飛ばして出血させます。出血された敵は一定時間の間持続的にライフを消費するようになります。アンデッドと闇属性モンスターには通用しません。
[Level 1] :攻撃力 120%
[Level 2] :攻撃力 140%
[Level 3] :攻撃力 160%
[Level 4] :攻撃力 180%
[Level 5] :攻撃力 200%

ジョイントビート(Joint Beat) - アクティブ, Lv 10(追加されたスキル)
必要条件 : ナイトの槍修練9スキルレベル以上、ナイトのライディング1スキルレベル以上、ナイトの騎兵修練3スキルレベル以上、ロードナイトのヘッドクラッシュ3スキルレベル以上
敵の関節を攻撃して壊すことで多様な状態異常効果を発生させます。相手の力が高ければ状態異常にかかる確率が低くなります。
[Level 1] :攻撃力 60%
[Level 2] :攻撃力 70%
[Level 3] :攻撃力 80%
[Level 4] :攻撃力 90%
[Level 5] :攻撃力 100%
[Level 6] :攻撃力 110%
[Level 7] :攻撃力 120%
[Level 8] :攻撃力 130%
[Level 9] :攻撃力 140%
[Level 10] :攻撃力 150%

フューリィ (Fury) - 削除されたスキル
バーサークスキルと統合されて削除されました。


このスキル類は上位職業のすべてのスキルではなく、1次的に追加される新スキルです。
今後バランス調節と追加スキルが存在する可能性があります。

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